nord100: (Анонимус.)
[personal profile] nord100

Всем привет!
Сегодня предпоследний день масштабного интервью с командой разработчиков мода Russian Story для игры Stronghold.Сегодня и завтра дежурить у меня в ЖЖ будет HAWK,встречаем!

Посмотреть дни:первый,второй,третий,четвертый,пятый.
1.Привет, ребята. Сначала представьтесь, кто вы, откуда, чем занимаетесь в интернете и в реале.
И вам доброго времени суток, батенька.  Привет и тебе, о, читающий этот текст. Зовут меня Владислав, и в реале я-скромный студент истфака. Живу в одном тихом и уютном городке под названием Севастополь.
Я работаю над модом Stronghold Russian Story под логином «Hawk», а именно-занимаюсь исторической составляющей мода, а также картами, текстом и ботами.

2.Как вообще возникла идея создания мода?
Увы, к числу основателей мода принадлежать чести не имею-ведь когда я пришёл в команду, уже была выпущена версия мода 1.0
Другие разрабы вам наверняка скажут, что создали мод, чтобы разнообразить природу и атмосферу игры, и будут правы. Но лично мне бы хотелось , чтобы игроки, не читающие книг, но любящие проводить врем я своё за экраном компьютера, прикоснулись бы к героическому прошлому нашего народа через наш мод. Надеюсь, звучит не слишком пафосно :)
Ну и также хотелось бы, чтобы люди не забывали о таких хороших игрушках, как Stronghold. Суть современных игр-«прошёл и удалил», а Stronghold-он на века (хотя последние игры этой серии отнюдь не радуют).



3.Каков был первоначальный состав команды? Если он изменялся, то почему?
Как я уже писал, я пришёл в команду к выпуску 1.0. Получается, я-представитель «второго поколения» разработчиков. Но могу сказать, что состав менялся очень динамично. Когда я только пришёл, и был, так сказать, «неофитом», ушёл и не вернулся один из основателей проекта, Dark_Portal (благодаря которому, я, кстати, и наткнулся на мод). К сожалению, с этим товарищем у нас возникли некоторые разногласия. Мне жаль, что мы вот так с ним «разминулись».
Десятки разработчиков приходило, обещало золотые горы (в образном смысле, конечно)-и тут же уходило, ничего так и не сделав для мода. И лишь единицы остались и до сих пор работают над модом вместе со мной. Уважаю этих людей.
Нынешний состав мода, думаю, и без меня описали мои коллеги.



4.О чем собственно мод? Для какой игры?
Мод для одной замечательной RTS Stronghold Crusader. Он повествует об истории древней Руси: её войнах и сражениях, её политике; об исторических личностях нашей истории, известных и не очень. Это было бы ужасно, если бы русские геймеры через компьютерные игры знали историю крестовых походов и Ричарда Львиное Сердце, но не знали собственную, не менее великую, героическую, и (не буду приукрашивать) кровавую историю. И в моде я постарался её отразить : от Ледового Побоища, которое знает каждый из школьной программы до малоизвестных походов князя Мстислава Удалого.
В качестве временного периода мы выбрали XIII-й век: нашествие монголов и войны с западными соседями. Сражения той поры, породившие немало легенд об отважных русичах, являются прекрасной темой для мода-думаю, игроки, любящие «повоевать», оценят наш выбор .  Так что просто хотелось бы, чтобы наш мод достоинству оценили наши соотечественники.

Продолжение следует.

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting

April 2017

S M T W T F S
      1
23 45678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30      

Most Popular Tags

Expand Cut Tags

No cut tags